2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧
1.カジュアル、ランク 2.Scrimの個人視点見直し 3.マップ研究 4.他選手のクリップや大会の動画視聴 5.スタメンの行動把握 1.カジュアル、ランクでは •撃ち合い能力の向上 •撃ち合い時気になった撃ち負け方をshadowplayを使って遡り、同じ姿勢で再度撃ち合い…
攻撃の作戦を考えるようになってから、攻撃の組み立てをドローンフェイズから設置まで 実際の試合の流れと同じように考えていましたがシミュレーションを繰り返す度、最適な流れを求めようとすると工程が増えていき設置にたどり着くまでの時間がかかったりな…